Paket 12 – D5 Render
5 Pertemuan (1,5 Jam/Pertemuan)
Paket ini berfokus pada penggunaan D5 Render untuk mengubah model 3D (dari SketchUp, Revit, Blender, dsb.) menjadi gambar dan video animasi yang sangat realistis dengan kecepatan real-time.

Pilih Paket Belajar Anda
Tersedia opsi Private Class dan Group Class dengan harga terjangkau
PRIVATE CLASS
Rp. 1.900.000
per orang
GROUP CLASS
Rp. 950.000
per orang
Cakupan Materi Ajar (Skup Ajar)
kurikulum ini akan disusun secara intensif, memadukan teori dan praktik, serta memastikan semua topik tercakup minimal pada tingkat dasar hingga menengah.
Pertemuan 1: Import Model & Setting Lingkungan Dasar
- Pengenalan D5 Render: Antarmuka (Interface), Navigasi Kamera, dan Pengaturan Preferensi.
- Import Model: Cara menggunakan D5 Converter (misalnya untuk SketchUp/Revit) untuk live-sync atau mengimpor file (.fbx, .skp, dll.).
- Pengaturan Lingkungan (Environment):
- Penggunaan HDRI Sky dan Physical Sky untuk pencahayaan alami global.
- Mengatur Weather (Sun Position, Clouds, Fog).
- Penggunaan Landscape/Terrain dasar D5
Pertemuan 2: Material Lanjutan (PBR Workflow)
- D5 Material System: Memahami dan mengaplikasikan Material Type (Standard, Glass, Water, Foliage).
- PBR Workflow: Aplikasi dan penyesuaian Tekstur PBR (Albedo/Color, Normal Map, Roughness/Reflectivity, Displacement).
- Custom Material: Cara mengimpor tekstur eksternal dan membuat material kustom untuk detail tinggi (misalnya lantai kayu, beton).
- Library Aset: Menggunakan D5 Asset Library untuk material siap pakai.
Pertemuan 3: Lighting (Pencahayaan) & Aset Penunjang
- Pencahayaan Alami: Optimasi matahari dan langit untuk mood pagi, siang, dan senja.
- Pencahayaan Buatan (Artificial Lighting):
- Penempatan dan pengaturan Point Light, Spot Light, Area Light, dan Strip Light.
- Pengaturan IES Profile untuk cahaya yang realistis.
- Aset Library: Penempatan Model D5 (furniture, People/Character 3D, Vehicle, Vegetation) dan pengaturan Scattering (penyebaran massal).
Pertemuan 4: Render (Photo Mode) & Efek Visual
- Pengaturan Kamera: Memilih sudut pandang dan menyimpan Scene (Tampilan). Pengaturan Field of View dan Two-Point Perspective.
- Visual Settings: Pengaturan Effect dan Post-Processing lanjutan:
- Ray Tracing Effects: Global Illumination dan Reflection.
- Post-Processing: Exposure, Color Grading, Vignette, Bloom, Depth of Field (DoF).
- Final Render: Memahami pengaturan kualitas dan resolusi (resolution) output gambar (JPG/PNG).
Pertemuan 5: Video Animasi & Output Lanjutan
- Video Mode: Menggunakan fitur Video Editor untuk membuat jalur kamera (Camera Path) menggunakan Keyframe.
- Efek Animasi: Menambahkan animasi seperti pergerakan kamera, pergerakan objek (object animation).
- Render Video: Pengaturan kualitas dan Frame Rate video. Proses Final Render Video Animasi (output MP4).
Siap Memulai Perjalanan Belajar Anda?
Daftar sekarang dan kuasai materi ini untuk meningkatkan karir Anda di bidang arsitektur dan desain interior
